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使用GDB

启动

SH$ gdb program           # program是你的可执行文件,一般在当前目录
$ gdb program core # gdb同时调试运行程序和core文件,core是程序非法执行产生的文件
$ gdb program pid # 如果你的程序是一个服务程序,那么你可以指定这个服务程序运行时的进程ID。gdb会自动attach上去,并调试他。program应该在PATH环境变量中搜索得到。

运行

SH(gdb) r/run             # 开始运行程序
(gdb) c/continue # 继续运行
(gdb) n/next # 下一行,不进入函数调用
(gdb) s/step # 下一行,进入函数调用
(gdb) ni/si # 吓一跳指令,ni和si区别同上
(gdb) fini/finish # 继续运行至函数退出/当前栈帧
(gdb) u/util # 继续运行至某一行,在循环中,u可以实现运行至循环刚刚退出,但这取决于循环的实现

(gdb) set args # 设置程序启动参数,如:set args 10 20 30
(gdb) show args # 查看程序启动参数
(gdb) path <dir> # 设置程序的运行路径
(gdb) show paths # 查看程序的运行路径
(gdb) set env <name=val># 设置环境变量,如:set env USER=chen
(gdb) show env [name] # 查看环境变量
(gdb) cd <dir> # 相当于shell的cd命令
(gdb) pwd # 显示当前所在目录

(gdb) shell <commond> # 执行shell命令

设置/查看断点(breakpoint)

SH(gdb) b/break linenum/func      # 在第linenum行或function处停住
(gdb) b/break +/-offset # 在当前行号后/前offset行停住
(gdb) b/break filename:linenum # 在源文件filename的linenum行停住
(gdb) b/break filename:func # 在源文件的function入口停住
(gdb) b/break *address # 在内存地址address处停住
(gdb) b/break # 没有参数,表示下一跳指令处停住
(gdb) b/break if <condition> # 条件成立是停住,如在循环中:break if i=100

(gdb) info break [n] # 查看断点, n表示断点号

设置/查看观察点(watchpoint)

SH# 观察点一搬来观察某个表达式或变量的值是否有变化了,有:程序停住
(gdb) watch <expr> # 观察值是否有变化
(gdb) rwatch <expr> # 当expr被读取时,停住
(gdb) awatch <expr> # 当expr被读取或写入时,停住

(gdb) info watchpoints # 查看所有观察点

设置/查看捕捉点(catchpoint)

SH# 你可设置捕捉点来补捉程序运行时的一些事件。如:载入共享库(动态链接库)或是C++的异常。
(gdb) tcatch <event> # 只设置一次捕捉点
(gdb) catch <event> # 当event发生时,停住程序,如下:
# throw 一个c++抛出的异常(throw为关键字)
# catch 一个C++捕捉到的异常(catch为关键字)
# exec 调用系统调用exec时(只在HP-UX下有用)
# fork 调用系统调用fork时(只在HP-UX下有用)
# vfork 调用系统调用vfork时(只在HP-UX下有用)
# load [file] 载入共享库(动态链接库)时(只在HP-UX下有用)
# unload [libname] 卸载共享库(动态链接库)时(只在HP-UX下有用)
#

维护停止点

SH# 上面说了三种如何设置停止点的方法。在gdb中如果你觉得已经定义好的停止点没有用,那么你可以delete、clear、disable、enable进行维护
(gdb) clear # 清除所有已定义的停止点。如果程序运行,清除当前行之后的
(gdb) clear <fuction> # 清除所有设置在函数上的停止点
(gdb) clear <file:line> # 清除所有设置在指定行上的停止点
(gdb) d/delete [n]/[m-n] # 删除断点号,不设置则删除全部,也可以范围m-n

# 比删除更好的一种方法是disable停止点,disable了的停止点,GDB不会删除,当你还需要时,enable即可,就好像回收站一样。
(gdb) disable [n]/[m-n] # disable指定断点号n,不指定则disable所有,也可以范围m-n

(gdb) enable [n]/[m-n] # enable断点n,也可以范围m-n
(gdb) enable once [n]/[m-n] # enable断点n一次,程序停止后自动disable,也可以范围m-n
(gdb) enable delete [n]/[m-n] # enable断点,程序结束自动删除,也可以范围m-n

维护条件停止点

SH# 前面说到设置breakpoint可以设置成一个条件,这里列出相关的维护命令
(gdb) condition <bunm> <expr> # 修改断掉号bnum的停止条件
(gdb) condition <bnum> # 清除断点号bnum的停止条件

# ignore 可以指定程序运行时,忽略停止条件几次
(gdb) ignore <bnum> <count> # 忽略断点号hnum的停止条件count次

停止点设置运行命令

SH# 当程序停住时,我们可以通过command设置其自动执行的命令,这很利于自动化调试。
(gdb) commands [bnum]
> ... commands list ...
> end # 这里为断点号bnum设置一个命令列表

如:
(gdb) break foo if x>0
(gdb) commands
> printf "x is %dn",x
> continue
> end
# 断点设置在函数foo中,断点条件是x>0,如果程序被断住后,也就是,一旦x的值在foo函数中大于0,GDB会自动打印出x的值,并继续运行程序。
# 如果你要清除断点上的命令序列,那么只要简单的执行一下commands命令,并直接在打个end就行了。

断点菜单

SH# 如果你使用c++,有可能下断点时遇到相同名字的函数,gdb会为你列出该函数菜单供你选择。
如:
(gdb) b String::after
[0] cancel
[1] all
[2] file:String.cc; line number:867
[3] file:String.cc; line number:860
[4] file:String.cc; line number:875
[5] file:String.cc; line number:853
[6] file:String.cc; line number:846
[7] file
> 2 4 6
Breakpoint 1 at 0xb26c: file String.cc, line 867.
Breakpoint 2 at 0xb344: file String.cc, line 875.
Breakpoint 3 at 0xafcc: file String.cc, line 846.

恢复程序运行和单步调试

SH# 当程序被停住了,你可以用c/continue恢复运行,或下一个断点到来。也可以使用step或next命令单步跟踪程序。
(gdb) c/continue [ignore-count] # 恢复程序运行,ignore-count忽略后面断点数

# 单步跟踪,如果有函数调用,他会进入该函数。进入函数的前提是,此函数被编译有debug信息。很像VC等工具中的stepin。后面可以加count也可以不加,不加表示一条条地执行,加表示执行后面的count条指令,然后再停住。
(gdb) step <count>

# 打开step-mode模式,于是,在进行单步跟踪时,程序不会因为没有debug信息而不停住。这个参数有很利于查看机器码。
(gdb) set step-mode on

# 当你厌倦了在一个循环体内单步跟踪时,这个命令可以运行程序直到退出循环体。
(gdb) u/until

# 单步跟踪一条机器指令!一条程序代码有可能由数条机器指令完成,stepi和nexti可以单步执行机器指令。与之一样有相同功能的命令是“display/i $pc” ,当运行完这个命令后,单步跟踪会在打出程序代码的同时打出机器指令(也就是汇编代码)
(gdb) si/stepi
(gdb) ni/stepi

信号

SH# 信号是一种软中断,是一种处理异步事件的方法。一般来说,操作系统都支持许多信号。尤其是UNIX,比较重要应用程序一般都会处理信号。UNIX定义了许多信号,比如SIGINT表示中断字符信号,也就是Ctrl+C的信号,SIGBUS表示硬件故障的信号;SIGCHLD表示子进程状态改变信号;SIGKILL表示终止程序运行的信号,等等。信号量编程是UNIX下非常重要的一种技术。
# GDB有能力在你调试程序的时候处理任何一种信号,你可以告诉GDB需要处理哪一种信号。你可以要求GDB收到你所指定的信号时,马上停住正在运行的程序,以供你进行调试。你可以用GDB的handle命令来完成这一功能。
(gdb) handle <signal> <keywords...>
# 在GDB中定义一个信号处理。信号<signal>可以以SIG开头或不以SIG开头,可以用定义一个要处理信号的范围(如:SIGIO-SIGKILL,表示处理从SIGIO信号到SIGKILL的信号,其中包括SIGIO,SIGIOT,SIGKILL三个信号),也可以使用关键字all来标明要处理所有的信号。一旦被调试的程序接收到信号,运行程序马上会被GDB停住,以供调试。其<keywords>可以是以下几种关键字的一个或多个。
nostop # 当被调试的程序收到信号时,GDB不会停住程序的运行,但会打出消息告诉你收到这种信号。
stop # 当被调试的程序收到信号时,GDB会停住你的程序。
print # 当被调试的程序收到信号时,GDB会显示出一条信息。
noprint # 当被调试的程序收到信号时,GDB不会告诉你收到信号的信息。
pass/noignore # 当被调试的程序收到信号时,GDB不处理信号。这表示,GDB会把这个信号交给被调试程序会处理。
nopass/ignore # 当被调试的程序收到信号时,GDB不会让被调试程序来处理这个信号。

# 查看有哪些信号在被GDB检测中。
(gdb) info signals
(gdb) info handle

产生信号量

SH# 使用singal命令,可以产生一个信号量给被调试的程序。如:中断信号Ctrl+C。这非常方便于程序的调试,可以在程序运行的任意位置设置断点,并在该断点用GDB产生一个信号量,这种精确地在某处产生信号非常有利程序的调试。语法是:
(gdb) signal <singal>
# UNIX的系统信号量通常从1到15。所以<singal>取值也在这个范围。
# single命令和shell的kill命令不同,系统的kill命令发信号给被调试程序时,是由GDB截获的,而single命令所发出一信号则是直接发给被调试程序的。

线程

SH# 当你的程序时多线程的,你可以定义断点是否在所有线程或某个线程
(gdb) info threads # 查看线程
(gdb) break <line> thread <threadno> # 指定源程序line行,线程threadno停住
(gdb) break <line> thread <threadno> if... # 指定源程序line行,线程threadno停住,跟上条件

如:
(gdb) break frik.c:13 thread 28 if bartab > lim

查看栈信息

SH# 当程序被停住了,你需要做的第一件事就是查看程序是在哪里停住的。当你的程序调用了一个函数,函数的地址,函数参数,函数内的局部变量都会被压入“栈”(Stack)中。你可以用GDB命令来查看当前的栈中的信息。
(gdb) bt/backtrace # 打印当前的啊还能输调用栈的所有信息
(gdb) bt/backtrace <n> # 当n为正数,打印栈顶n层。为负数,打印栈低n层

# 如果你要查看某一层的信息,你需要在切换当前的栈,一般来说,程序停止时,最顶层的栈就是当前栈,如果你要查看栈下面层的详细信息,首先要做的是切换当前栈。
(gdb) f/frame <n> # n从0开始,是栈中的编号
(gdb) up <n> # 向栈的上面移动n层。如无n,向上移动一层
(gdb) down <n> # 向栈的下面移动n层。如无n,向下移动一层

# 栈的层编号,当前的函数名,函数参数值,函数所在文件及行号,函数执行到的语句。
(gdb) f/frame

# 这个命令会打印出更为详细的当前栈层的信息,只不过,大多数都是运行时的内内地址。比如:函数地址,调用函数的地址,被调用函数的地址,目前的函数是由什么样的程序语言写成的、函数参数地址及值、局部变量的地址等等。
(gdb) info f/frame

(gdb) info args # 打印当前函数的参数名及值
(gdb) info locals # 打印当前函数中所有局部变量及值
(gdb) info catch # 打印当前函数中的异常处理信息

查看源码

SH# 在程序编译时一定要加上-g的参数,把源程序信息编译到执行文件中。不然就看不到源程序了。
(gdb) l # 显示当前行前后的源码
(gdb) l - # 显示当前行前的源码
(gdb) l + # 显示当前行后的源码
(gdb) l/list <linuenum/func> # 查看第linenum行或者function所在行附近的10行
(gdb) l/list # 查看上一次list命令列出的代码后面的10行
(gdb) l/list m,n # 查看从第m行到第n行的源码。m不填,则从当前行到n
(gdb) l/list -/+offset # 查看想对当前行偏移offset源码
(gdb) l/list <file:line> # 查看文件file的line行的源码
(gdb) l/list <func> # 查看函数名func源码
(gdb) l/list <file:func> # 查看文件file的函数func源码
(gdb) l/list <*address> # 查看运行时内存地址address的源码

(gdb) set listsize # 设置一次显示源码的行数
(gdb) show listsize # 查看listsize的值

搜索源代码

SH(gdb) forward-search <regexp>   # 向前搜索,regexp是一个正则表达式
(gdb) search <regexp> # 向前搜索
(gdb) reverse-search <regexp> # 全局搜索

指定源文件路径

SH# 某些时候,用-g编译过后的执行程序中只是包括了源文件的名字,没有路径名。GDB提供了可以让你指定源文件的路径的命令,以便GDB进行搜索。
(gdb) dir/directory <dirname ... > # 加一个源文件路径到当前路径的前面。如果你要指定多个路径,UNIX下你可以使用“:”,Windows下你可以使用“;”。
(gdb) dir/directory # 清除所有的自定义的源文件搜索路径信息。
(gdb) show directories # 显示定义了的源文件搜索路径。

源代码内存

SH(gdb) info line                     # 查看源代码在内存中的地址,还可以:
(gdb) info line <num>
(gdb) info line <file:num>
(gdb) info line <func>
(gdb) info line <file:func>

# 还有一个命令(disassemble)你可以查看源程序的当前执行时的机器码,这个命令会把目前内存中的指令dump出来。如下面的示例表示查看函数func的汇编代码。
(gdb) disassemble func

查看运行时数据

SH# <expr>是表达式,是你所调试的程序的语言的表达式(GDB可以调试多种编程语言),<f>是输出的格式,比如,如果要把表达式按16进制的格式输出,那么就是/x。
(gdb) p/print <expr> # expr可以是const常量、变量、函数等内容
(gdb) p/print /<f> <expr>

# 在表达式中,有几种GDB所支持的操作符,它们可以用在任何一种语言中。
@ 是一个和数组有关的操作符,在后面会有更详细的说明。
:: 指定一个在文件或是一个函数中的变量。
{<type>} <addr> 表示一个指向内存地址<addr>的类型为type的一个对象。
# 需要注意的是,如果你的程序编译时开启了优化选项,那么在用GDB调试被优化过的程序时,可能会发生某些变量不能访问,或是取值错误码的情况。
SH# 输出格式
# 一般来说,GDB会根据变量的类型输出变量的值。但你也可以自定义GDB的输出的格式。例如,你想输出一个整数的十六进制,或是二进制来查看这个整型变量的中的位的情况。要做到这样,你可以使用GDB的数据显示格式:
x 按十六进制格式显示变量。
d 按十进制格式显示变量。
u 按十六进制格式显示无符号整型。
o 按八进制格式显示变量。
t 按二进制格式显示变量。
a 按十六进制格式显示变量。
c 按字符格式显示变量。
f 按浮点数格式显示变量。

如:
(gdb) p i
$21 = 101
(gdb) p/a i
$22 = 0x65

查看内存

SH# 你可以使用examine命令(简写是x)来查看内存地址中的值。x命令的语法如下所示:
(gdb) x/<n/f/u> <addr> # n, f, u可选

n 是一个正整数,表示显示内存的长度,也就是说从当前地址向后显示几个地址的内容。
f 表示显示的格式,参见上面。如果地址所指的是字符串,那么格式可以是s,如果地十是指令地址,那么格式可以是i。
u 表示从当前地址往后请求的字节数,如果不指定的话,GDB默认是4个bytes。u参数可以用下面的字符来代替,b表示单字节,h表示双字节,w表示四字节,g表示八字节。当我们指定了字节长度后,GDB会从指内存定的内存地址开始,读写指定字节,并把其当作一个值取出来。
<addr> 表示一个内存地址。

# n/f/u三个参数可以一起使用。例如:
(gdb) x/3uh 0x54320 #表示,从内存地址0x54320读取内容,h表示以双字节为一个单位,3表示三个单位,u表示按十六进制显示。

自动显示

SH# 你可以设置一些自动显示的变量,当程序停住时,或是在你单步跟踪时,这些变量会自动显示。相关的GDB命令是display。
(gdb) display <expr>
(gdb) display/<fmt> <expr>
(gdb) display/<fmt> <addr>
# expr是一个表达式,fmt表示显示的格式,addr表示内存地址,当你用display设定好了一个或多个表达式后,只要你的程序被停下来,GDB会自动显示你所设置的这些表达式的值。

# 格式i和s同样被display支持,一个非常有用的命令是:
(gdb) display/i $pc
# $pc是GDB的环境变量,表示着指令的地址,/i则表示输出格式为机器指令码,也就是汇编。于是当程序停下后,就会出现源代码和机器指令码相对应的情形,这是一个很有意思的功能。
下面是一些和display相关的GDB命令:
(gdb) undisplay <dnums...>
(gdb) delete display <dnums...>
# 删除自动显示,dnums意为所设置好了的自动显式的编号。如果要同时删除几个,编号可以用空格分隔,如果要删除一个
# 范围内的编号,可以用减号表示(如:2-5)
(gdb) disable display <dnums...>
(gdb) enable display <dnums...>
# disable和enalbe不删除自动显示的设置,而只是让其失效和恢复。
(gdb) info display
# 查看display设置的自动显示的信息。GDB会打出一张表格,向你报告当然调试中设置了多少个自动显示设置,其中包括,设置的编号,表达式,是否enable。

设置显示选项

SH# GDB中关于显示的选项比较多,这里我只例举大多数常用的选项。
# 1、打开地址输出,当程序显示函数信息时,GDB会显出函数的参数地址。系统默认为打开的
(gdb) set print address
(gdb) set print address on
(gdb) set print address off # 关闭函数的参数地址显示
(gdb) show print address # 查看当前地址显示选项是否打开。

# 2、打开数组显示,打开后当数组显示时,每个元素占一行,如果不打开的话,每个元素则以逗号分隔。这个选项默认是关闭的。
(gdb) set print array
(gdb) set print array on
(gdb) set print array off
(gdb) show print array
(gdb) show print elements # 查看print elements的选项信息。
(gdb) set print elements <number-of-elements>
# 这个选项主要是设置数组的,如果你的数组太大了,那么就可以指定一个<number-of-elements>来指定数据显示的最大长度,当到达这个长度时,GDB就不再往下显示了。如果设置为0,则表示不限制。

# 3、如果打开了这个选项,那么当显示字符串时,遇到结束符则停止显示。这个选项默认为off
(gdb) set print null-stop <on/off>

# 4、如果打开printf pretty这个选项,那么当GDB显示结构体时会比较漂亮。
(gdb) set print pretty on
(gdb) show print pretty # 查看GDB是如何显示结构体的。\

# 5、设置字符显示,是否按“nnn”的格式显示,如果打开,则字符串或字符数据按nnn显示,如“65”。
(gdb) set print sevenbit-strings <on/off>
(gdb) show print sevenbit-strings # 查看字符显示开关是否打开。

# 6、设置显示结构体时,是否显式其内的联合体数据。
(gdb) set print union <on/off>
(gdb) show print union # 查看联合体数据的显示方式
如:
$1 = {it = Tree, form = {tree = Acorn, bug = Cocoon}} # 开
$1 = {it = Tree, form = {...}} # 关

# 7、在C++中,如果一个对象指针指向其派生类,如果打开这个选项,GDB会自动按照虚方法调用的规则显示输出,如果关闭这个选项的话,GDB就不管虚函数表了。这个选项默认是off。
(gdb) set print object <on/off>
(gdb) show print object # 查看对象选项的设置。

# 8、这个选项表示,当显示一个C++对象中的内容是,是否显示其中的静态数据成员。默认是on。
(gdb) set print static-members <on/off>
(gdb) show print static-members # 查看静态数据成员选项设置。

# 9、当此选项打开时,GDB将用比较规整的格式来显示虚函数表时。其默认是关闭的。
(gdb) set print vtbl <on/off>
(gdb) show print vtbl # 查看虚函数显示格式的选项。

历史纪录

当你用GDB的print查看程序运行时的数据时,你每一个print都会被GDB记录下来。GDB会以$1, $2, $3 .....这样的方式为你每一个print命令编上号。于是,你可以使用这个编号访问以前的表达式,如$1。这个功能所带来的好处是,如果你先前输入了一个比较长的表达式,如果你还想查看这个表达式的值,你可以使用历史记录来访问,省去了重复输入。

环境变量

SH# 你可以在GDB的调试环境中定义自己的变量,用来保存一些调试程序中的运行数据。要定义一个GDB的变量很简单只需。 使用GDB的set命令。GDB的环境变量和UNIX一样,也是以$起头。如:
(gdb) set $foo = *object_ptr
# 使用环境变量时,GDB会在你第一次使用时创建这个变量,而在以后的使用中,则直接对其賦值。环境变量没有类型,你可以给环境变量定义任一的类型。包括结构体和数组。
(gdb) show convenience
# 该命令查看当前所设置的所有的环境变量。这是一个比较强大的功能,环境变量和程序变量的交互使用,将使得程序调试更为灵活便捷。例如:
(gdb) set $i = 0
(gdb) print bar[$i++]->contents
# 于是,当你就不必,print bar[0]->contents, print bar[1]->contents地输入命令了。输入这样的命令后,只用敲回车,重复执行上一条语句,环境变量会自动累加,从而完成逐个输出的功能。

查看寄存器

SH# 寄存器中放置了程序运行时的数据,比如程序当前运行的指令地址(ip),程序的当前堆栈地址(sp)等等。你同样可以使用print命令来访问寄存器的情况,只需要在寄存器名字前加一个$符号就可以了。如:p $eip。
(gdb) info registers # 查看寄存器状态(除浮点寄存器)
(gdb) info all-registers # 查看所有寄存器状态
(gdb) info registers regname# 查看指定寄存器状态,如:info rbp

修改程序的执行

SH# 一旦使用GDB挂上被调试程序,当程序运行起来后,你可以根据自己的调试思路来动态地在GDB中更改当前被调试程序的运行线路或是其变量的值,这个强大的功能能够让你更好的调试你的程序,比如,你可以在程序的一次运行中走遍程序的所有分支。

# 一、修改变量值
# 修改被调试程序运行时的变量值,在GDB中很容易实现,使用GDB的print命令即可完成。如:
(gdb) print x=4
# x=4这个表达式是C/C++的语法,意为把变量x的值修改为4,如果你当前调试的语言是Pascal,那么你可以使用Pascal的语法:x:=4。
# 在某些时候,很有可能你的变量和GDB中的参数冲突,如:
(gdb) whatis width
type = double
(gdb) p width
$4 = 13
(gdb) set width=47
Invalid syntax in expression.
# 因为,set width是GDB的命令,所以,出现了“Invalid syntax in expression”的设置错误,此时,你可以使用set
# var命令来告诉GDB,width不是你GDB的参数,而是程序的变量名,如:
(gdb) set var width=47
# 另外,还可能有些情况,GDB并不报告这种错误,所以保险起见,在你改变程序变量取值时,最好都使用set var格式的GDB命令。

跳转执行

SH# 一般来说,被调试程序会按照程序代码的运行顺序依次执行。GDB提供了乱序执行的功能,也就是说,GDB可以修改程序的执行顺序,可以让程序执行随意跳跃。这个功能可以由GDB的jump命令来完:
(gdb) jump <linespec>
# 指定下一条语句的运行点。<linespce>可以是文件的行号,可以是file:line格式,可以是+num这种偏移量格式。表式着下一条运行语句从哪里开始。
(gdb) jump <address>
# 这里的<address>是代码行的内存地址。注意,jump命令不会改变当前的程序栈中的内容,所以,当你从一个函数跳到另一个函数时,当函数运行完返回时进行弹栈操作时必然会发生错误,可能结果还是非常奇怪的,甚至于产生程序Core Dump。所以最好是同一个函数中进行跳转。
# 熟悉汇编的人都知道,程序运行时,有一个寄存器用于保存当前代码所在的内存地址。所以,jump命令也就是改变了这个寄存器中的值。于是,你可以使用“set $pc”来更改跳转执行的地址。如:
(gdb) set $pc = 0x485

强制函数返回

SH# 如果你的调试断点在某个函数中,并还有语句没有执行完。你可以使用return命令强制函数忽略还没有执行的语句并返回。
(gdb) return
(gdb) return <expression>
# 使用return命令取消当前函数的执行,并立即返回,如果指定了<expression>,那么该表达式的值会被认作函数的返回值。

强制调用函数

SH(gdb) call <expr>
# 表达式中可以一是函数,以此达到强制调用函数的目的。并显示函数的返回值,如果函数返回值是void,那么就不显示。
# 另一个相似的命令也可以完成这一功能——print,print后面可以跟表达式,所以也可以用他来调用函数,print和call的不同是,如果函数返回void,call则不显示,print则显示函数返回值,并把该值存入历史数据中。

GDB语言环境

SH(gdb) show language
# 查看当前的语言环境。如果GDB不能识为你所调试的编程语言,那么,C语言被认为是默认的环境。
(gdb) info frame
# 查看当前函数的程序语言。
(gdb) info source
# 查看当前文件的程序语言。如果GDB没有检测出当前的程序语言,那么你也可以手动设置当前的程序语言。使用set language命令即可做到。当set language命令后什么也不跟的话,你可以查看GDB所支持的语言种类:
(gdb) set language
The currently understood settings are:
local or auto Automatic setting based on source file
c Use the C language
c++ Use the C++ language
asm Use the Asm language
chill Use the Chill language
fortran Use the Fortran language
java Use the Java language
modula-2 Use the Modula-2 language
pascal Use the Pascal language
scheme Use the Scheme language
# 于是你可以在set language后跟上被列出来的程序语言名,来设置当前的语言环境。

退出

(gdb) q/quit                # 退出GDB调试

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