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分析游戏的结构体

首先我们拿出我们之前的基地址进行结构体分析

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然后往下拉找到7C 这个位置

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打开有这些结构体,我们一个一个的点开看,7C的00便宜没有什么数据,但是04偏移打开竟然看到了我们的指针

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那么X坐标的真实偏移应该是cstrike.exe+11069BC+7C+04+08,而不是cstrike.exe+11069BC+88,那么我们就可以印证了上一篇的猜想

查找准心指向

我们首先新建一个未知的扫描(新建的时候需要把准心对着墙壁),然后把准心对着自己队友后选择变化了,然后移到墙上搜索变化了,往复搜索最终会得到

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这些数据,然后我们在跑到敌人的位置,把准心对着敌人然后在搜索变化了

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就剩下这几个值,接着我们对着另一个敌人

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可以看到一个值还是2,而一个值变成了6,那么我们就根据之前搜索到的数据来判断,09E1DBD8这个是阵营,09E1DBDC是敌人编号,然后我们看之前的偏移值

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和上面的偏移相差不大,所以就得到了下面的地址

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CT表下载

https://raw.githubusercontent.com/Ascotbe/Image/master/CSGO/CSGO1.6-7.CT